まずはProject Settingsから、Input System Packageの
Supported Devicesが空であることを確認。
空にしておけば認識可能なデバイスを全て認識する、と上の説明に書いてあります。InputActionでPointerを追加。
Pointerはマウスとタッチを含んでいるので、これを追加すればマウスとスマホを同じように扱えます。
以上でスマホ対応はOKです。
※失敗談
私は上の説明をちゃんと読まないままSupported Devicesに無駄にマウスなどを追加してしまっていたので、スマホのタッチだけが無視される問題の解決に2時間以上かかってしまったことは内緒です。
コメント
コメントを投稿