UI Toolkitで作ったUI3Dオブジェクトに合わせて表示したく、
Camera.WorldToScreenPoint を使っていましたが
どうやってもずれてしまう現象に悩んでいました。
しかし、RuntimePanelUtils.CameraTransformWorldToPanelを使うと
あっさり上手くいきました。
UIは2Dじゃないのか?と悩んでいましたが、UI Toolkitを使うときには、実はPanel Settingsが自動的に作成されます。
RuntimePanelUtils.CameraTransformWorldToPanelを使用した場合はちゃんとここを考慮してくれるようです。
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